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/ EnigmA Amiga Run 1997 February / EnigmA AMIGA RUN 15 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-02][PLANET CD V].iso / enigma / earcd / giochi / giochi4 / silver.lha / Doks / BITTE_LESEN.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-03  |  2KB  |  47 lines

  1.  
  2. Zwar ist mir bei der Benutzung meines Programms nie etwas schwerwiegendes
  3. passiert, aber trotzdem:
  4.  
  5.  ***   Ihr benutzt dieses Programm auf eigene Gefahr!    ***
  6.  
  7. Beklagt euch also nicht bei mir, wenn euer Rechner abstuerzt,
  8. eine Datei versehentlich geloescht wurde, euer Hund das Leitungskabel
  9. durchbeisst... waehrend ihr mein Programm benutzt.
  10.  
  11. Schliesslich kostet euch das Programm ja nichts.
  12.  
  13. Ausserdem uebernehme ich keine Garantie dafuer, die Dateiformate
  14. beizubehalten - wenn also eine spaetere Version dieses Programms alte
  15. Dateien nicht mehr lesen kann, dann beklagt euch nicht, ich habe
  16. euch gewarnt...
  17. Bisher allerdings habe ich es noch immer geschafft, die Unterstuetzung
  18. alter Dateiformate im Programm zu implementieren (schon alleine deswegen,
  19. weil ich nicht andauernd meine Karten neu malen wollte...)
  20.  
  21. Und was Gespraechs-, Text- und Charakterdateien angeht:
  22. Um diese auf den neuesten Stand zu bringen reicht ein Aufruf von
  23. "Daten konvertieren" aus, um aus den Quelldaten neue Dateien zu generieren.
  24.  
  25. Schaut auch mal in die Datei "History.txt" rein, da habe ich die
  26. verschiedenen Aenderungen dokumentiert.
  27.  
  28.  
  29. =========================================================================
  30.  
  31. Falls ihr eigene Abenteuer mit dem Editor herstellt:
  32. Die koennt ihr vertreiben wie ihr wollt - meinetwegen koennt ihr auch
  33. Shareware-Gebuehr fuer eure Abenteuer verlangen...
  34.  
  35. Das Copyright am Hauptprogramm (d.h. dem Spiel und dem Editor) verbleibt
  36. aber bei mir!
  37.  
  38.  
  39. Es waere auch gut, ein README-File mit eurem Abenteuer zu vertreiben,
  40. in dem ihr angebt, mit welcher Version von Silver das Abenteuer erstellt
  41. wurde - ein neues Abenteuer mit einer alten Version von Silver zu spielen
  42. ist keine gute Idee..
  43. Und eine kurze Abenteuerbeschreibung koennte auch recht praktisch sein:
  44. Z.B. koennte man angegeben, wie anspruchsvoll das Abenteuer ist,
  45. wie viele Spielercharaktere empfohlen werden usw.
  46.  
  47.